9 jogos de baralho mais famosos e divertidos


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Os jogos de baralho são ótimos para reunir a família, os amigos e se divertir! Alguns têm regras mais elaboradas e outros só precisam de um baralho e a diversão já começa.

Fizemos uma lista com os 9 jogos de baralho famosos e divertidos. Escolhemos jogos que podem ter de 1 até 10 jogadores, para você jogar como preferir.

1. Buraco (Biriba)

  • Jogo de 2 a 6 jogadores
  • É jogado com baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

No buraco, são necessários 2 baralhos para a partida. Algumas pessoas incluem as cartas “Coringas” (Jokers), mas isso é opcional. Caso escolha usar o Joker, ele substitui qualquer outra carta no jogo. E é importante lembrar que a carta de número 2 de qualquer naipe, é utilizada como coringa também.

O objetivo do Buraco é acumular pontos fazendo sequências numéricas de cartas do mesmo naipe, que vão do 2 ao K (Rei), seja individualmente ou com a sua dupla. Caso tenha a carta “Às” em mãos, ela pode ser usada antes do 2 ou após o K. No buraco, estas sequências são chamadas Canastras.

Quando o jogador consegue criar uma sequência numérica de cartas do mesmo naipe (mesma família ou grupo de cartas) em sua mão, ele já pode “baixar” a sequência na mesa, mostrando o seu jogo aos outros participantes, e começar a somar pontos.

Estes pontos são contados a partir da quantidade das sequências “baixadas” na mesa pelas duplas ou jogadores individuais. As Canastras são contabilizadas da seguinte maneira:

  • Canastra suja - 100 pontos: com cartas coringas (2 ou Joker);
  • Canastra limpa - 200 pontos: sem nenhuma carta coringa (2 ou Joker);
  • Canastra de 500 - 500 pontos: de Ás a 2 sem coringa;
  • Canastra Real - 1000 pontos: de Ás a Ás sem coringa.

Observação: se numa canastra suja, a carta 2 seja do mesmo naipe do resto da sequência, ela pode se tornar uma canastra limpa.

Se as cartas de um jogador acabar, é entregue um montante de 11 cartas para a continuação do jogo. Porém, se for um jogo em duplas, esse montante só pode ser entregue a apenas uma pessoa da dupla e só pode ser utilizado uma vez.

O jogo acaba quando uma das duplas, ou um jogador “bate”, ou seja, já não tem cartas em mãos e já pegou o “morto” uma vez. É feita, então, a contagem das canastras para ver quem foi o jogador que obteve mais pontos.

2. Pife

  • 2 a 8 jogadores
  • É jogado com baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

O pife é um dos jogos de baralho mais conhecidos. É jogado com 2 baralhos tradicionais e no formato individual, sem duplas.

Numa partida tradicional, as cartas coringas (ou Jokers) do baralho não são utilizadas, mas isso é opcional. Se forem utilizadas, elas substituem qualquer outra carta para alcançar o objetivo do jogo.

O objetivo do Pife é que o jogador faça 3 trincas ou três sequências. As trincas podem ser três cartas do mesmo valor e naipes diferentes e a sequência são três cartas seguidas do mesmo naipe. O Ás, nas sequências, pode servir acima do Rei ou abaixo do 2.

No início da partida, são entregues 9 cartas aos jogadores. Um montante de cartas fica na mesa para ser compradas ao longo do jogo.

O jogador que inicia a partida, precisa comprar uma carta do montante e verificar se já consegue fazer uma trinca ou sequência com as cartas que tem em mãos. Depois, descarta uma das suas cartas, formando o lixo do jogo.

O jogador seguinte segue as mesmas regras, mas tem a escolha de comprar a carta do lixo ou do montante. O jogo avança desta forma até que um jogador bata.

Bater, no Pife, é quando um dos participantes descartas todas as cartas que tinha em mãos, montando 3 trincas ou 3 sequências primeiro.

3. Poker

  • 2 a 8 pessoas
  • É jogado com um baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

Um dos jogos de baralho mais famosos do mundo é conhecido por suas apostas ao longo do jogo. Existem vários tipos de jogos de Poker, com diferentes regras. Uma das versões mais famosas é a Texas Hold’em.

No Texas, cada jogador recebe 2 cartas e 5 cartas estarão abertas sobre a mesa. A chamada “mão final” de cada jogador será a soma dessas 7 cartas: as 5 expostas na mesa e as 2 em suas mãos. Ganha quem tiver a “mão maior”.

Estas são as sequências de cartas da menor para a maior mão que um jogador pode ter no Poker:

  • Carta de maior valor: todas as cartas diferentes, sem sequência numéria e vale a maior carta;
  • Um par: duas cartas de mesmo valor e outras três diferentes entre si;
  • Dois pares: duas cartas de mesmo valor e outras duas com o mesmo valor;
  • Trinca: três cartas do mesmo valor e outras duas diferentes entre si;
  • Straight (ou sequência): cinco cartas em sequência numérica e de qualquer naipe;
  • Flush: cinco cartas do mesmo naipe que não forma sequências;
  • Full Hand ou Full House: uma trinca (3 do mesmo valor) e um par (2 do mesmo valor);
  • Quadra: quatro cartas do mesmo valor e uma quinta carta de valor diferente;
  • Straight flush: cinco cartas do mesmo naipe e em sequência numérica;
  • Royal Straight Flush: cartas 10, valete, dama, rei e Ás do mesmo naipe e em sequência. Esta é a “maior mão” num jogo de poker;

As famosas fichas são usadas nas apostas durante o jogo. Independente da versão que escolha jogar, as apostas seguem a seguinte ordem:

  • FOLD: é quando o jogador coloca suas cartas de lado e automaticamente desiste da sua “mão atual” e funciona como um sistema de sair do jogo sem pagar;
  • CHECK: quando o jogador passa a vez sem fazer a aposta, mas continua no jogo;
  • BET: quando o jogador faz uma aposta;
  • CALL: o jogador cobre a aposta feita por outro jogador;
  • RAISE: o jogador aumenta a aposta da mesa;
  • ALL IN: é quando o jogador aposta todas as suas fichas.

4. Burro

  • 2 a 8 jogadores (acima de 4 pessoas, o ideal é ter dois baralhos)
  • É jogado com baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

O Burro é um jogo de carta tradicional, bem simples de jogar e com apenas uma regra!

No Burro, cada jogador recebe 3 cartas. O jogador designado como “mandante” fica com 4 cartas e o monte de carta restante fica no meio da mesa para comprar ao longo do jogo.

O objetivo do jogo é que o jogador complete uma trinca (cartas com letras iguais ou números iguais) para vencer o jogo.

O divertido deste jogo é que quem fizer a trinca primeiro tem que gritar “Burro” o mais rápido possível. Se não gritar, perde o jogo.

5. Paciência

  • 1 jogador
  • É jogado com o baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

O jogo Paciência é famoso por sua versão online. É um jogo de baralho simples, que exige a sua atenção e um pouco de sorte.

Em cada partida existem 7 blocos de cartas, cada bloco contém o seu número respectivo de carta. Ou seja: bloco 1, uma carta, bloco 2 duas cartas, bloco 3, três cartas, e assim por diante.

Em cada bloco, apenas a primeira carta é revelada. Há um bloco de cartas restantes para comprar ao longo do jogo, o chamado “monte”. O objetivo da Paciência é completar colunas com uma sequência de cartas que vai do Às ao K.

A regra fundamental do jogo é que as cartas que vão completar as colunas sejam de uma sequência menor da carta exposta em cada coluna e de uma cor diferente. Por exemplo: se a carta exposta é um 8 preto, a carta seguinte deverá ser um 7 vermelho.

Você ganha o jogo quando conseguir completar 4 colunas com uma sequência que vai do Às ao K.

6. Canastra

  • 4 jogadores
  • É jogado com baralho tradicional
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

A Canastra, um dos jogos de baralho mais famosos, é muito parecido com o Buraco. O objetivo da canastra é que os jogadores completem sequências de cartas de que vão do Ás ao K.

Cada jogador recebe 11 cartas, e um monte de 11 cartas fica na mesa, chamado “morto”. Se o jogo for em duas duplas, por exemplo, serão dois “mortos” de 11 cartas cada. Esse monte de cartas servirá para compra ao longo do jogo. Também ficará um monte de cartas iniciais para compra.

Ao iniciar o jogo, o primeiro jogador compra uma carta do monte e descarta no “lixo”, que poderá ser usado ao longo do jogo por outros jogadores. Os outros participantes escolhem se compram do monte ou pegam a carta descartada no “lixo”.

A partir do início do jogo, o objetivo é que os jogadores formem sequências (cartas do mesmo naipe, com numeração seguida), trincas (3 cartas do mesmo número baixadas na mesa) ou baixar sequências de 5, 7 ou mais cartas para somar pontos. Porém, somente sequências de 7 ou mais cartas são consideradas canastras.

É importante estar atento, pois o 2 é o coringa e substitui qualquer carta do jogo, seja na sequência ou na trinca. O 3 também tem função importe: o 3 preto, quando jogado no lixo, impede que o próximo jogador compre cartas de lá. Se o jogador pegar o 3 vermelho, deve baixá-lo imediatamente, seja na sequência de canastra ou sozinho.

A partir desta fase do jogo, o objetivo é que cada jogador complete as suas sequências já baixadas na mesa, para formar canastras completas (cartas do Às ao K). Existem 2 tipos de canastras:

  • Canastra limpa: que não utiliza o coringa;
  • Canastra suja: que utiliza o coringa.

Quando o jogador conseguir “baixar” todas as cartas que tem na mão, deverá pegar o “morto”, o montante de cartas que está na mesa desde o início do jogo. Se o jogo for em dupla, apenas um jogador pode pegar este morto.

Após pegar o morto, quando um dos jogadores da dupla ficar sem cartas, é considerada a batida e o início da contagem de pontos.

A pontuação na Canastra funciona da seguinte maneira:

  • Canastra limpa: 200 pontos
  • Canastra suja: 100 pontos
  • Batida: 100 pontos
  • 3 vermelho baixado na mesa com sequência vale 100 pontos
  • Cada carta baixada na mesa vale 10 pontos
  • Caso o jogador ou a dupla não pegue o morto, perde 100 pontos
  • 3 vermelho baixado na mesa sem sequência, perde 100 pontos
  • Cada carta que sobrar na mão, perde 10 pontos

Ganha o jogador ou a dupla que obtiver o maior número de pontos.

7. UNO

  • 2 a 8 jogadores
  • Baralho UNO
  • Existe a versão online em sites e aplicativos para smartphone

O UNO é um dos jogos de baralho comerciais mais famosos do mundo! As regras são simples e você vai precisar de muita estratégia e sorte para ganhar este jogo.

Cartas de 0 a 9 são distribuídas, de 4 cores diferentes: amarelo, azul, vermelho e verde. Depois que o jogo começa, o objetivo é que você combine cores ou números com as cartas jogadas no meio da mesa.

Um monte de carta ficará na mesa com o objetivo de compras, caso não tenha a cor ou o número jogado.

Há também outras cartas que podem mudar o curso do jogo:

  • +2: a pessoa a seguir precisará comprar duas cartas. E mais, elas são acumulativas! Se o jogador seguinte tiver +2 em mãos, pode jogar e o terceiro jogador da sequência terá de comprar 4 cartas (soma da carta dos dois jogadores);
  • +4: a pessoa a seguir precisa comprar 4 cartas. Elas também são acumulativas, e seguem a regra do +2;
  • Cartas de 4 cores: quem jogar, poderá escolher a cor que quer ver no jogo.

O objetivo do jogo é ficar com apenas uma carta na mão e gritar “UNO!”. Essa parte do jogo é muito importante, porque se a pessoa não gritar “UNO!” precisará comprar uma carta por punição. Ganha o jogo quem conseguir jogar todas as suas cartas e bater.

UNO Desconfia

Há também outra forma divertida de jogar UNO: o UNO Desconfia é um jogo que precisa de muito blefe!

O objetivo do jogo é que você consiga se livrar das suas cartas, blefando e usando de muita estratégia. Quem acabar com as suas cartas primeiro, ganha o jogo.

Cada jogador pegará 10 cartas. O monte restante fica fora desta partida. O primeiro jogador escolherá quantas cartas quiser da sua mão e dirá o número das cartas. Por exemplo “são 3 números 5”. Ou seja, três cartas com o número 5.

O jogador pode mentir ou não, e colocará as cartas na mesa viradas ainda para baixo.

O desafio aqui é que os outros jogadores desconfiem ou não dessa pessoa. Apenas 1 jogador pode desconfiar, e quem duvidou, terá de virar as cartas para “provar” que a pessoa estava mentindo.

Se a pessoa estiver falando a verdade, quem desconfiou fica com as cartas do jogador, aumentando o seu próprio monte de cartas e se distanciando um pouco do objetivo final do jogo. Se a pessoa mentiu, as cartas voltam para ela.

Se ninguém desconfiar da pessoa, a partida continua com o jogador seguinte até alguém desconfiar. As cartas acumuladas na mesa vão para a pessoa que desconfiar de alguém que estiver falando a verdade.

8. Tapa ou Tapão

  • 2, 3 ou 4 jogadores.
  • É jogado com baralho tradicional ou com qualquer baralho de 1 a 10.

O jogo de baralho Tapa ou Tapão é super divertido! As regras são simples, assim como o seu objetivo: que o jogador seja ágil, observador e esteja muito atento a partida.

Para começar o jogo, distribua as cartas igualmente para cada jogador, com as suas frentes voltadas para baixo sem revelar o seu número. O jogo acontece no sentido horário. Cada jogador, sem olhar a sua carta, canta um número na sequência de 1 a 10.

Ou seja, o primeiro jogador fala “Um!”, o segundo fala “Dois!” e assim sucessivamente, enquanto que coloca uma de suas cartas viradas para cima na mesa, visível para todos.

Caso o número cantado seja o mesmo número da carta revelada, rapidamente os jogadores devem lançar a mão em cima dessa carta.

O jogador que conseguir ser o primeiro a dar um tapa na carta cantada, leva a carta que bateu e as outras embaixo dela. O jogo volta no número que havia parado e ganha quem tiver o maior número de cartas no final da partida.

9. Rouba-monte

  • 2 a 4 jogadores
  • Pode ser jogado com baralho tradicional ou outros, como o UNO.

O rouba-monte é um jogo de baralho clássico e muito diverto! O objetivo deste jogo é conseguir o maior número de cartas para o seu monte e ser o vencedor.

São distribuídas 4 cartas para cada jogador. Outras 8 cartas ficam na mesa viradas para cima e o monte de carta restante também fica na mesa, virado para baixo.

O jogo começa quando o primeiro jogador vê se há na sua mão uma carta com número ou letra igual das que estão na mesa. Caso tenha, pode roubar a carta da mesa e somar ao seu monte.

Se o jogador não tiver cartas iguais das que estão na mesa, colocará uma de suas cartas na mesa para ser roubada por outro jogador.

Além de roubar as cartas da mesa, o jogador também pode roubar as cartas do monte do seu adversário. Por exemplo: se um dos jogadores roubou um Ás da mesa, porque tinha a mesma carta em mãos e o jogador seguinte tem um Ás, ele pode roubar os Áses do seu adversário e somar ao seu próprio monte.

O jogo vai se tornando mais disputado com todos os participantes tentando formar o maior número de cartas possível. O monte de cartas restantes também pode começar a ser usado quando os jogadores já não tiverem mais cartas nas mãos.

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